武侯區影視後期製作培訓中心報價

朝藝文化十幾年來,數字技術全麵進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件和軟件,非專業人員很難見到這些設備,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。另外,如果拍攝的對象和環境都是在現實中存在的,就可以先對其進行單獨拍攝,然後再分別拍攝得到的畫麵合成到同一個畫麵中,讓觀眾以為這是實際拍攝的結果。例如;《水滸傳》之武鬆打虎,即是將動物園的老虎和武鬆分開拍攝,再通過後期剪輯合成的效果。這種技術可以創作出熒屏上的奇觀,即使人感到真實可信,又有很大的視覺衝擊力,可以使觀眾體驗到極大的震撼力和愉悅感。基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的複雜特技效果。那麽對於期望加入影視後期製作行列的他們來說,選擇學校就尤為重要了。在選學校的時候,大家都關心的問題,無非是學費、師資、就業,要是這三個方麵都符合自己的要求的話,選擇學校就很容易了。但是現實總是與理想有差距的,不可能總是盡善盡美的,哪些好的地方成熟自拍照自然是欣然接受,不好的地方也要去適應,在逆境中求生存。影視後期製作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。

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隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬件設備逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟件也逐步移植到平台上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。自學很考驗自身的學習能力,特別是實操性的技能,學影視後期不僅僅是聽、看、學,更重要的是要落實下去,練習很重要。一口氣看完所有基礎教程,到實際操作時完全不知道如何下手的大有人在,學習方法很重要,要定期給自己的學習規劃作動態調整,知道自己學到哪個階段,接下來該往哪裏學,不然給你再好的教程,也是不足以學會的。包括驅動力和自控能力,很多人學習會三分鍾熱度,或者遇到困難就停滯不前,自控能力不足,沒有人督促的前提下,比起有老師指導,自學需要更加強大的毅力和意誌力,而且需要規劃好,學習這事無非是堅持二字!影視後期,就是對拍攝完的影片或製作完的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加入視覺特效、字幕與聲音等。影視後期大致分為三個工作內容:1、組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;2、特效的製作。比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括CG動畫以及3D特殊效果的使用;3、聲音製作,包括背景聲音、角色配音、立體音等。影視後期,就是對拍攝完的影片或製作完的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加入視覺特效、字幕與聲音等。影視後期大致分為三個工作內容:1、組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;2、特效的製作。比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括CG動畫以及3D特殊效果的使用;3、聲音製作,包括背景聲音、角色配音、立體音等。特效能運用的特殊表現手法有很多,景物等場景,來達到預定的電影表達效果。比如它能實現模擬火山爆發,汽車相撞,星球大戰,雲霧,雨雪等自然現象,人物的變形,自然界肉眼所觀測不到的生物等。

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影視後期製作是做什麽的?

視頻編輯:按要求、按腳本,為突出某主題內容為目的剪輯製作、段落刪減、增加刪減片段、增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、專業調色處理、三維片頭定製、製作花絮、視頻各個格式轉碼、電子相冊、FLASH等,以及根據自主化要求剪輯製作。傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過衝洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重複,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫麵,都不會影響整個片子。但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫麵的色彩,所有這些技巧隻能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機製作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。影視後期製作是指利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。

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